Partie D - programmer un objet
séquence 7 : Comment simuler la programmation d'un système réel ?
séquence 6 : Validation / Revue de projet
séquence 4 : Recherches de solutions
Partie C - Aménager un espace
Partie B - Rendre une construction robuste et stable
Partie A - Identifier les particularités d'un ouvrage d'art ou
d'un habitat